Perbedaan Antara Spooling Dan Buffering Di OS

 
Perbedaan-Antara-Spooling-Dan-Buffering-Di-OS

Apa itu Spooling?

Spooling adalah proses di mana data disimpan sementara untuk digunakan dan dieksekusi oleh perangkat, program, atau sistem. Data dikirim ke dan disimpan dalam memori atau penyimpanan volatil lainnya sampai program atau komputer memintanya untuk dieksekusi. "Spool" secara teknis merupakan akronim untuk operasi periferal simultan online.

Umumnya, spool dipertahankan pada memori fisik komputer, buffer atau interupsi khusus perangkat I/O. Spool diproses dalam urutan menaik, bekerja berdasarkan algoritma FIFO (first in, first out). Spooling berfungsi seperti antrean atau spool permintaan biasa di mana data, instruksi, dan proses dari berbagai sumber diakumulasikan untuk dieksekusi nanti.

Dalam spooling, tidak ada interaksi antara perangkat I/O dan CPU. Itu berarti CPU tidak perlu menunggu operasi I/O berlangsung. Operasi semacam itu membutuhkan waktu lama untuk selesai dieksekusi, sehingga CPU tidak akan menunggu sampai selesai. Sistem operasi melakukan aktivitas berikut yang terkait dengan lingkungan terdistribusi:

  • Menangani spooling data perangkat I/O karena perangkat memiliki kecepatan akses data yang berbeda.
  • Mempertahankan buffer spooling, yang menyediakan stasiun tunggu di mana data dapat beristirahat sementara perangkat yang lebih lambat menyusul.
  • Mempertahankan komputasi paralel karena proses spooling karena komputer dapat melakukan I/O secara paralel. Komputer menjadi mungkin untuk membaca data dari tape, menulis data ke disk, dan menulis ke tape printer ketika sedang melakukan tugas komputasinya.

Implementasi spooling yang paling umum dapat ditemukan di perangkat input/output biasa seperti keyboard, mouse, dan printer. Misalnya pada printer spooling, dokumen/file yang dikirim ke printer disimpan terlebih dahulu di memori atau spooler printer. Setelah printer siap, printer mengambil data dari gulungan itu dan mencetaknya.

Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Spooling

  • Spooling adalah jenis multi-pemrograman yang memungkinkan pengguna untuk menyalin data antara beberapa perangkat.
  • Operasi dasar spooling adalah tumpang tindih input dan output satu tugas dengan perhitungan tugas lain.
  • Spooling membantu dalam pertukaran data antar perangkat dengan berbagai kecepatan akses data.
  • Spooling membutuhkan lebih sedikit manajemen sumber daya daripada buffering karena berbagai sumber daya mengontrol proses untuk pekerjaan yang berbeda.
  • Area yang luas pada hard disk tersedia untuk menjalankan operasi spooling dan kemudian menyelesaikannya.
  • Spooling lebih efisien daripada buffering.

Apa itu Buffering?

Buffering adalah proses preloading data ke dalam area memori yang dicadangkan yang disebut buffer. Dalam konteks streaming video atau audio, buffering adalah ketika perangkat lunak mengunduh sejumlah data sebelum mulai memutar video atau musik. Dengan kata lain, buffer menyimpan sementara data yang dikirimkan dari satu tempat ke tempat lain, baik antara dua perangkat atau aplikasi. Tindakan menyimpan data sementara di buffer disebut buffering.

Buffer dapat digunakan saat memindahkan data antar proses dalam komputer. Buffer dapat diimplementasikan di lokasi memori tetap di perangkat keras atau dengan menggunakan buffer data virtual di perangkat lunak, menunjuk ke lokasi di memori fisik. Dalam semua kasus, data dalam buffer data disimpan pada media penyimpanan fisik.

Sebagian besar buffer diimplementasikan dalam perangkat lunak, yang biasanya menggunakan RAM yang lebih cepat untuk menyimpan data sementara karena waktu akses yang jauh lebih cepat daripada hard disk drive. Buffer biasanya digunakan ketika ada perbedaan antara kecepatan data yang diterima dan kecepatan data yang diproses, misalnya, dalam spooler printer atau streaming video online.

Buffer sering menyesuaikan waktu dengan menerapkan antrian atau algoritma FIFO dalam memori, secara bersamaan menulis data ke dalam antrian pada satu tingkat dan membacanya di tingkat lain.

 Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Spooling

  • Buffering adalah tindakan menyimpan sementara data dalam buffer. Buffer adalah bagian dari memori utama yang digunakan untuk menyimpan atau menyimpan sementara data yang dikirim antara dua perangkat.
  • Proses umum buffering adalah tumpang tindih input dan output dari satu fungsi dengan jumlah tugas.
  • Buffering membantu dalam adaptasi terhadap perbedaan kecepatan antara produsen aliran data dan konsumen.
  • Buffering membutuhkan manajemen sumber daya yang lebih tinggi daripada spooling karena sumber daya yang sama menangani proses pekerjaan yang dibagi yang sama.
  • Area kecil dengan cakupan terbatas dapat digunakan untuk buffering.
  • Proses buffering membutuhkan waktu lebih sedikit untuk diselesaikan dibandingkan dengan spooling.

 Perbedaan Antara Spooling Dan Buffering Di OS

  1. Spooling adalah jenis multi-pemrograman yang memungkinkan pengguna untuk menyalin data antara beberapa perangkat. Buffering adalah tindakan menyimpan sementara data dalam buffer.
  2. Operasi dasar spooling adalah tumpang tindih input dan output satu tugas dengan perhitungan tugas lain. Proses umum buffering adalah tumpang tindih input dan output dari satu fungsi dengan jumlah tugas.
  3. Spooling membantu dalam pertukaran data antar perangkat dengan berbagai kecepatan akses data. Buffering membantu dalam adaptasi terhadap perbedaan kecepatan antara produsen aliran data dan konsumen.
  4. Spooling membutuhkan lebih sedikit manajemen sumber daya daripada buffering karena berbagai sumber daya mengontrol proses untuk pekerjaan yang berbeda. Buffering membutuhkan manajemen sumber daya yang lebih tinggi daripada spooling karena sumber daya yang sama menangani proses pekerjaan yang dibagi yang sama.
  5. Area yang luas pada hard disk tersedia untuk menjalankan operasi spooling dan kemudian menyelesaikannya. Area kecil dengan cakupan terbatas dapat digunakan untuk buffering.

Post a Comment

Lebih baru Lebih lama